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Para usuarios registrados
 

Descripción del curso:
Los programadores principiantes encontrarán en este curso una excelente elección para aprender a programar utilizando el lenguaje de programación Java.

Dirigido a:
Toda persona que quiera aprender el lenguaje de programación Java.

Requisitos previos:
No se requieren conocimientos previos.

 
Duración
Requisitos Previos
No se requieren conocimientos previos.
Contenidos
  • Módulos del curso
  • 1 test de 6 preguntas para evaluar los conocimientos del alumno
  • Foro de discusión donde el alumno podrá dejar sus preguntas y diariamente un profesor certificado las contestará.
  • Sesión online con profesor (si el alumno la contrata)
Módulos del curso

Unidad 1: Introducción
Punto 1.1. Origen
Punto 1.2. Conocer Java
Punto 1.3. Características

Unidad 2: JDK (Java Development Kit)
Punto 2.1. Java Development Kit
Punto 2.2. Creando los primeros desarrollos
Punto 2.3. Opciones avanzadas

Unidad 3: Empezar a trabajar con Java
Punto 3.1. Conceptos de la programación orientada a objetos
Punto 3.2. Variables
Punto 3.3. Operadores
Punto 3.4. Objetos
Punto 3.5. Creación de clases

Unidad 4: Conceptos básicos
Punto 4.1. Estructuras de control
Punto 4.2. Otros tipos de datos

Unidad 5: Analizar más conceptos de Java
Punto 5.1. El método Main
Punto 5.2. Los paquetes de Java
Punto 5.3. Nociones básicas de entrada y salida
Punto 5.4. La clase Object
Punto 5.5. La palabra clave super
Punto 5.6. Las interfaces en Java
Punto 5.7. La clase Applet

Unidad 6: La interfaz de usuario
Punto 6.1. Componentes de la interfaz de usuario en Java
Punto 6.2. Las clases básicas de AWT
Punto 6.3. Los contenedores de la AWT
Punto 6.4. Introducción al manejo de eventos

Unidad 7: Diseño de la interfaz
Punto 7.1. Introducción
Punto 7.2. Dar color y estilo a los componentes
Punto 7.3. Diseñar la forma de la interfaz
Punto 7.4. La interfaz gráfica de usuario
Punto 7.5. Más componentes de la interfaz de usuario
Punto 7.6. Toques finales de un Applet
Punto 7.7. Uso de las clases de AWT en las aplicaciones

Unidad 8: Conceptos avanzados
Punto 8.1. Los errores y las excepciones
Punto 8.2. Tipos de excepciones
Punto 8.3. La programación multitarea

Unidad 9: Internet
Punto 9.1. La clase URL
Punto 9.2. Conexión y lectura de URL
Punto 9.3. Realizar una aplicación

Unidad 10: Aprovechando la multimedia
Punto 10.1. Introducción
Punto 10.2. Sonidos en los applets
Punto 10.3. Imágenes

Solicitar información sobre las características de los cursos a nuestros consultores.

 

 

           

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