Volver al catálogo DESARROLLADOR EN JAVA
Acceso Directo al sistema
   
Para usuarios registrados
 

Descripción del curso:
El curso ayuda al asistente a comprender el potencial del lenguaje Java y a desarrollar conocimientos en el área de orientación a objetos y programación Java. Al finalizar el curso los asistentes serán capaces de programar applets sencillos de Java además de leer y modificar código fuente en Java.

Un amplio conjunto de prácticas permite al asistente conocer los principales aspectos del diseño y desarrollo de programas en Java. El ejercicio final integra todos los conceptos aprendidos en cada uno de los módulos en un proyecto global.

Dirigido a:
El curso va dirigido a toda persona interesada en el aprendizaje de un lenguaje de programación.

Requisitos previos:
Conocimientos básicos de programación.

 
Duración
Requisitos Previos
Conocimientos básicos de programación.
Contenidos
  • Módulos del curso
  • 1 test de 50 preguntas para evaluar los conocimientos del alumno.
  • Evaluación de 250 preguntas en inglés de preparación para la certificación de Java
  • Foro de discusión donde el alumno podrá dejar sus preguntas y diariamente un profesor certificado las contestará.
  • Sesión online con profesor (si el alumno la contrata)
Módulos del curso

Unidad 1: Empezar a trabajar con Java

Punto 1.1. Las herramientas
Punto 1.2. Crear una aplicación
Punto 1.3. La estructura de una aplicación
Punto 1.4. Crear un applet
Punto 1.5. La estructura de un applet
Punto 1.6. Resolución de problemas cotidianos con el compilador y el intérprete

Unidad 2: Conceptos de la programación orientada a objetos

Punto 2.1. ¿Qué es un objeto?
Punto 2.2. ¿Qué es un mensaje?
Punto 2.3. ¿Qué es una clase?
Punto 2.4. ¿Qué es una herencia?
Punto 2.5. ¿Qué es una interface?

Unidad 3: Elementos básicos del lenguaje

Punto 3.1. Las variables
Punto 3.2. Los operadores
Punto 3.3. Expresiones, sentencias y bloques
Punto 3.4. Las sentencias del control de flujo

Unidad 4: Conceptos básicos sobre Objetos y Datos

Punto 4.1. Objetos
Punto 4.2. Cadena de caracteres
Punto 4.3. Números
Punto 4.4. Matrices

Unidad 5: Clases, interfaces y paquetes

Punto 5.1. Crear clases
Punto 5.2. Manipular herencia
Punto 5.3. Crear interfaces
Punto 5.4. Implementar clases anidadas
Punto 5.5. Crear y usar paquetes

Unidad 6: Resolución de problemas cotidianos en la codificación

Punto 6.1. Resolución de problemas cotidianos en la codificación

Unidad 7: Escribir un applet

Punto 7.1 Un primer repaso a los applets
Punto 7.2. Tomar ventaja del API del applet
Punto 7.3. Consideraciones prácticas para escribir applets
Punto 7.4. Finalizar un applet
Punto 7.5. Resolución de problemas cotidianos con applets

Unidad 8: Clases esenciales de Java

Punto 8.1. Establecer los atributos de un programa
Punto 8.2. Acceder a los recursos del sistema
Punto 8.3. Manipular los errores con las excepciones


Solicitar información sobre las características de los cursos a nuestros consultores.

 

 

           

© 2001 Nanfor Ibérica. Reservados todos los derechos.