| Unidad
1. Perspectiva general del curso
Punto 1.1. Diseño de soluciones de
negocio
Punto 1.2. Ciclo de vida del proyecto
Punto 1.3. Búsqueda directa
Unidad 2. Diseñar soluciones utilizando
el MSF
Punto 2.1. Perspectiva general de
diseño
Punto 2.2. Proceso de diseño MSF
Punto 2.3. Ventajas del proceso de diseño MSF
Unidad 3. Alcanzar el diseño de
una solución basada en servicios
Punto 3.1. Services-based Approach
Punto 3.2. Value of a Services-based Approach
Unidad 4. Diseño conceptual de
la solución de negocio
Punto 4.1. Bases del diseño conceptual
Punto 4.2. Proceso de diseño conceptual
Punto 4.3. Investigación del diseño conceptual
Punto 4.4. Análisis del diseño conceptual
Punto 4.5. Optimización del diseño conceptual
Unidad 5. Diseño lógico de la
solución de negocio
Punto 5.1. Bases del diseño lógico
Punto 5.2. Proceso del diseño lógico
Punto 5.3. Análisis del diseño lógico: servicios y objetos de negocio
Punto 5.4. Análisis del diseño lógico: atributos y relaciones
Unidad 6. Iniciar el diseño físico
Punto 6.1. Bases del diseño físico
Punto 6.2. Proceso del diseño físico
Punto 6.3. Investigación del diseño físico
Punto 6.4. Análisis del diseño físico
Unidad 7. Seleccionar tecnologías
de solución
Punto 7.1. Aplicaciones distribuidas
utilizando Microsoft Windows Distributed interNet
Punto 7.2. Arquitectura de aplicaciones (Windows DNA)
Punto 7.3. Proceso de selección de la tecnología
Punto 7.4. Consideraciones por tipo de tecnología
Unidad 8. Diseño de la solución
y modelo del objeto componente
Punto 8.1. Bases de COM
Puntp 8.2. Distribución de la aplicación y COM
Punto 8.3. Diseño basado en COM
Unidad 9. Diseñar soluciones con
tecnologías de Microsoft
Punto 9.1. Sistemas operativos
Punto 9.2. Servicios de sistema
Punto 9.3. Herramientas de desarrollo
Punto 9.4. Acceso a datos
Punto 9.5. Almacenamiento de datos
Punto 9.6. Seguridad
Unidad 10. Completar el diseño
físico
Punto 10.1. Bases de racionalización
del diseño físico
Punto 10.2. Racionalización: distribución y empaquetamiento
Punto 10.3. Especificación del diseño físico
Unidad 11. Diseñar la capa de
presentación
Punto 11.1. Aplicación de la capa
presentación
Punto 11.2. Diseño de interfaces de usuario
Punto 11.3. Proceso de diseño de interfaces de usuario
Punto 11.4. Bases del diseño de servicios del usuario
Unidad 12. Introducción a las
especificaciones funcionales
Punto 12.1. Bases de la especificación
funcional
Punto 12.2. Creación de la especificación funcional
Punto 12.3. Validación de la especificación funcional |