| Unidad
1. Conceptos básicos de Microsoft Visual
Punto 1.1. Entender el desarrollado
basado en Microsoft Visual Basic
Punto 1.2. Crear una aplicación
Punto 1.3. Depurar y controlar errores
Punto 1.4. Compilar un archivo EXE
Unidad 2. Utilizar herramientas
visuales de acceso a datos
Punto 2.1. Acceso a datos universales
Punto 2.2. Conectarse a una fuente de datos
Punto 2.3. Obtener datos de una conexión
Punto 2.4. Organizar datos
Punto 2.5. Presentar datos
Unidad 3. Utilizar módulos de
clase
Punto 3.1. Diseñar una aplicación
Punto 3.2. Crear módulos de clase
Punto 3.3. Añadir propiedades, métodos y eventos
Punto 3.4. Utilizar un módulo de clase
Unidad 4. Construir controles
Active X
Punto 4.1. Crear un control Active
X
Punto 4.2. Exponer propiedades, métodos y eventos
Punto 4.3. Comprobar un control
Punto 4.4. Crear páginas de propiedad
Punto 4.5. Crear un control origen de datos
Unidad 5. Utilizar objetos de
datos Active X
Punto 5.1. Perspectiva general de
los objetos de datos Active X (ADO)
Punto 5.2. Controlar errores de acceso a datos
Punto 5.3. Conectarse a un origen de datos
Punto 5.4. Recuperar datos desde un origen de datos
Punto 5.5. Ordenar y buscar datos
Punto 5.6. Actualizar datos
Punto 5.7. Utilizar datos desconectados
Punto 5.8. Crear conjuntos de registros dinámicos
Unidad 6. Características avanzadas
de acceso a datos
Punto 6.1. Perspectiva general de
la seguridad de Microsoft SQL Server
Punto 6.2. Utilizar cursores
Punto 6.3. Reforzar la integridad de los datos
Punto 6.4. Ejecutar consultas en una base de datos
Unidad 7. Utilizar componentes
COM
Punto 7.1. Introducción a la utilización
de componentes COM
Punto 7.2. Crear una aplicación cliente
Punto 7.3. Utilizar Microsoft Internet Explorer
Unidad 8. Construir componentes
COM
Punto 8.1. Introducción a los componentes
COM
Punto 8.2. Crear componentes COM
Punto 8.3. Crear un modelo de objeto
Unidad 9. Optimizar y desarrollar
una aplicación
Punto 9.1. Optimizar una aplicación
Punto 9.2. Distribuir una aplicación
Punto 9.3. Distribuir un control Active X
Unidad 10. Construir aplicaciones
de Internet
Punto 10.1. Utilizar el control WebBrowser
Punto 10.2. Crear Active Documents
Punto 10.3. Crear aplicaciones DHTML (dynamic hypertext markup lenguage)
Punto 10.4. Crear aplicaciones de Microsoft Internet Information
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